CANGURAȘUL EXPLORATOR din 05 martie 2021 – Clasa pregătitoare și Clasele I-IV

15.00 lei

În stoc

Jocul-concurs Cangurașul explorator constă în rezolvarea unui test grilă în format digital care conține întrebări interesante și amuzante, create cu scopul de a dezvolta imaginația, puterea de raționament, viteza de reacție, capacitatea de a lua decizii, bucuria de a rezolva situații-problemă.

 

*Acesta este un produs digital. În urma achiziției, veți primi un cod de participare pe platforma cangurul.net. Cu ajutorul codului de participare, elevii pot susține concursul, iar ulterior pot vizualiza punctajul obţinut şi analiza personalizată a răspunsurilor date.

**Pentru a afla ce pași trebuie să urmați pentru a susține testul digital, vă rugăm să citiți informațiile din descrierea de mai jos.

Cod Produs: CANGURUL-EXP-179 Categorii: , ,

Jocul Cangurul online:

  • Jocul se susține pe platforma cangurul.net, unde elevul se loghează introducând codul de participare.
  • Regulamentul se află pe prima pagină a site-ului cangurul.net.
  • Testul durează 1 oră din momentul în care elevii au deschis foaia cu subiectele.
  • Accesul pe platformă este permis începând de vineri, 05 martie, ora 14:00, până vineri, 08 martie, ora 20:00.
  • Pe platformă, elevul trebuie să menționeze: clasa, adresa de e-mail (personală sau a părintelui), telefon.
  • Rezultatele vor fi accesibile în două săptămâni de la desfășurarea jocului. Urmăriți comunicările noastre de pe cangurul.ro .

Dragi elevi, vă rugăm să citiți cu atenție

Regulamentul Jocului CANGURAȘUL EXPLORATOR pentru varianta digitală

 

Timpul efectiv de lucru este de 60 de minute din momentul deschiderii broșurii cu întrebări, după ce elevul a intrat pe platforma https://cangurul.net/, cu ajutorul unui cod de participare. Accesul pe platformă este permis începând de vineri, 05 martie, ora 14:00, până vineri, 08 martie, ora 20:00.

Pentru clasa pregătitoare și clasa I

Cangurul propune elevilor un joc în care să completeze imagini cu câteva fragmente de imagine, date sub forma unor abțibilduri. Pentru fiecare fragment bine poziționat se primește un punct. Pentru pagina 4, răspunsurile se găsesc pe paginile anterioare, printre fragmentele nefolosite.
Se acordă: Premiul I, pentru 22-24 puncte, Premiul II, pentru 18-21 puncte, Premiul III, pentru 12-17 puncte.

Pentru clasele a II-a – a III-a
Testul conține 24 de probleme; fiecare problemă valorează un punct. Se acordă: Premiul I, pentru 22-24 puncte, Premiul II, pentru 19-21 puncte, Premiul III, pentru 16-18 puncte.

Pentru clasa a IV-a
Testul conține 30 de probleme. Problemele 1-10 valorează câte 3 puncte11-20 câte 4 puncte și problemele 21-30 câte 5 puncte. Se punctează în ordine desscrescătoare (adică în ordinea 30, 29, 28, …, 3, 2, 1) cel mult cinci întrebări de 5 puncte și nu mai mult de 20 de probleme în total. Se acordă 30 de puncte din oficiu.
Atenție! Fiecare răspuns greșit scade punctajul cu un sfert din valoarea întrebării. La fiecare întrebare la care este bifată opțiunea SIGUR, se acordă un punct în plus dacă răspunsul este corect, dar se scad încă două puncte dacă răspunsul este greșit. La clasa a IV-a, premiile se acordă astfel: Premiul I, pentru 110-130 puncte, Premiul II, pentru 90-109 puncte, Premiul III, pentru 70-89 puncte.

Feedback
Fiecare elev va putea vizualiza pe site-ul Rezultate și Analiză, pe baza codului de participare, punctajul obţinut şi analiza personalizată a răspunsurilor sale. De aceea, este important ca fiecare elev să lucreze independent, atent și concentrat, pentru a afla cât mai multe despre propriile cunoștințe şi capacitatea de gândire matematică.

Instrucțiuni de utilizare a aplicației

După ce ai citit regulamentul jocului, poți intra în aplicație folosind codul de participare. Se poate obține un cod de participare intrând aici pentru înscriere independentă de școală. Pe pagina cu foaia de răspuns se află, deasupra, butonul de accesare a listei de întrebări.

Timpul de 60 de minute curge din momentul în care ai deschis prima dată lista de întrebări (LISTA DE ÎNTREBĂRI). În foaia de răspuns, pe primele rânduri este marcată clasa. Apoi, pentru fiecare întrebare, poți bifa una dintre variantele de răspuns (A, B, C, D, E).

Ai la dispoziție o oră pentru a răspunde la întrebări. La expirarea timpului, accesul la foaia de răspuns se închide. Când consideri că ai terminat testul, apasă butonul AM TERMINAT!. Atenție! După ce ai apăsat butonul  AM TERMINAT!, nu mai poți modifica răspunsurile la întrebări.

Dacă accidental s-a închis browserul sau tab-ul aplicației, nu te impacienta, la redeschidere aplicația va prezenta formularul completat până la momentul crash-ului. Totuși timpul de o oră curge, iar momentele de crash și revenire sunt cheltuite din timpul de răspuns. Menționăm că după crash, pentru a recupera răspunsurile, trebuie să revii pe același computer/ tabletă/ smartphone.

La două săptămâni din momentul în care se finalizează această etapă, vei putea vizualiza punctajul obţinut şi analiza personalizată a răspunsurilor tale. Pentru aceasta, trebuie să te loghezi pe site-ul Rezultate și Analiză același mod ca la susținerea testului.

 

Important! Nu folosi butoanele de navigare ale browserului (Înapoi, Înainte, Acasă, Refresh/Reload, F5, etc.), ci butoanele din aplicație (INTRĂ ÎN JOC, LISTA DE ÎNTREBĂRI, ÎNAPOI LA FOAIA DE RĂSPUNS, AM TERMINAT).

Important! Pentru cele mai bune rezultate, folosește browserele Chrome sau Firefox.