Concursul Cangurul Lingvist – Franceză își propune să atragă elevii către studiul limbii franceze și să testeze cunoștințele de limbă și civilizație, intuiția, logica, viteza de reacție. Pot participa elevii din clasele III-XII care nu sunt vorbitori nativi sau care nu au frecventat o școală în limba franceză mai mult de doi ani.
Sunt propuse elevilor 5 niveluri de competențe, denumite respectiv: Histoire, dʼArtagnan, Porthos, Aramis și Athos. Fiecare elev, indiferent de clasă, poate să aleagă nivelul la care consideră că va obține cel mai bun punctaj.
- Testul-Poveste (Histoire) – Le niveau de langue: Débutant, conform Cadrului European Comun de Referinţă pentru Limbi (CECRL), se adresează în special elevilor din clasele III-IV. Testul conţine 30 de itemi.
Testele dʼArtagnan, Porthos, Aramis şi Athos sunt compuse din câte 50 de itemi, dintre care se punctează cel mult 40 de itemi, primii la care s-a răspuns corect sau greşit.
- Nivelul dʼArtagnan (Le niveau de langue: A1) se adresează în special claselor V-VI. Cei care aleg nivelul dʼArtagnan au 10 puncte din oficiu.
- Nivelul Porthos (Le niveau de langue: A2) se adresează în special elevilor din clasele VII-VIII. Cei care aleg nivelul Porthos primesc 20 de puncte din oficiu.
- Nivelul Aramis (Le niveau de langue: B1) se adresează în special elevilor din clasele IX-X. Cei care aleg acest nivel au 30 de puncte din oficiu.
- Nivelul Athos (Le niveau de langue: B2) se adresează în special elevilor din clasele XI-XII. Cei care aleg acest nivel au 40 de puncte din oficiu.
Fiecare răspuns corect valorează 1 punct. Se pierd 0,25 puncte pentru fiecare răspuns incorect. Însă, bifând „Sigur”, se obțin 1,25 puncte pentru fiecare răspuns corect, dar se pierd 0,70 puncte pentru fiecare răspuns greșit.
Instrucțiuni de utilizare a aplicației
Pentru a intra în aplicație, se accesează cangurul.net și se utilizează codul de participare primit prin e-mail. Acest e-mail va veni după cel de confirmare a comenzii.
După introducerea codului de participare, elevul bifează că a citit regulamentul. Atunci devine activ butonul INTRĂ ÎN JOC. Se apasă acest buton și, ca urmare, se deschide pagina cu foaia de răspuns. Pe pagina cu foaia de răspuns se află, deasupra, butonul de acces la LISTA DE ÎNTREBĂRI. Se acordă 2 ore pentru rezolvarea testului. Timpul de curge din momentul în care se deschide prima dată LISTA DE ÎNTREBĂRI. În foaia de răspuns, pe primele rânduri este marcată clasa. Apoi, pentru fiecare întrebare, elevul poate bifa una dintre variantele de răspuns (A, B, C, D, E).
Fiind un test de antrenament, elevul are la dispoziție două ore pentru a răspunde la întrebări. La expirarea timpului, accesul la foaia de răspuns se închide. Când elevul consideră că a terminat testul, trebuie să apese butonul AM TERMINAT. După ce se apasă acest buton, nu mai pot fi modificate răspunsurile la întrebări.
Dacă accidental s-a închis browserul sau tab-ul aplicației, nu este grav, la redeschidere aplicația va prezenta foaia de răspuns completată până la momentul crash-ului. Totuși, timpul de două ore curge, iar momentele de crash și revenire sunt cheltuite din timpul de răspuns. Menționăm că după crash, pentru a recupera răspunsurile, trebuie revenit pe același computer/ tabletă/ smartphone.
Dupa finalizarea testului, imediat, elevul va putea vizualiza punctajul obţinut şi analiza personalizată a răspunsurilor sale. Pentru a revedea mai tarziu testul, elevul trebuie să se logheze pe site-ul Rezultate și Analiză în același mod ca la susținerea testului.
Important! Nu trebuie folosite butoanele de navigare ale browserului (Înapoi, Înainte, Acasă, Refresh/Reload, F5, etc.), ci butoanele din aplicație (INTRĂ ÎN JOC, LISTA DE ÎNTREBĂRI, ÎNAPOI LA FOAIA DE RĂSPUNS, AM TERMINAT). Pentru cele mai bune rezultate, se recomandă folosirea browserelor Chrome sau Firefox.